Roshan ถูกย้ายมาบริเวณที่เคยมีครีปป่า |
ส่วนครีปป่าถูกย้ายมาติดกับร้านค้ากลางป่า |
=======
-เริ่มการทดลองปรับแต่งที่อยู่ของ Roshan ใหม่
-Eye of skadi เพิ่ม Bonus Damage 25 หน่วย
-สกิล Blood Bath ของ Bloodseeker เพิ่มระยะ AoE ที่ได้รับ HP ตอนฮีโร่ฝ่ายศัตรูตายจาก 225 เป็น 325
-สกิล Rupture ของ Bloodseeker ลดเวลาคูลดาวน์ลงจาก 70/60/50 เป็น 50/45/40
-สกิล Chilling Touch ของ Ancient Apparition จะไม่ลด Attackspeed แล้ว และลดเวลาแสดงผลลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที
-สกิล Double Edge ของ Centaur Warchief จะสร้าง Damage เป็นแบบ AoE ขนาด 175 หน่วยรอบตัวเป้าหมาย
-Observer และ Sentry Wards จะมีเวลาคูลดาวน์ 1 วินาทีหลังจากใช้งาน
-Radiance เพิ่ม Damage รอบตัวจาก 40 เป็น 45
-Tuskarr เพิ่ม Damage ตอนเริ่มเกมอีก 5 หน่วย
-สกิล Unstable Current ของ Alchemist เพิ่มเวลาแสดงผล จาก 0.3/0.6/0.9/1.2 เป็น 0.4/0.8/1.2/1.6
-สกิล Goblin’s Greed ของ Alchemist เพิ่มเวลาการนับจาก 20 เป็น 25 วินาที
-สกิล Moon Glaive ของ Moon Rider เพิ่มจำนวนการชิ่งจาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5
-สกิล Impale ของ Nerubian Assassin เพิ่ม Damage จาก 80/140/200/260 เป็น 80/160/240/320 และลดความเร็วของสกิลลงจาก 1600 เป็น 700
-สกิล Mana Burn ของ Nerubian Assassin ค่า MP ที่ใช้ลดลงจาก 90/110/130/150 เป็น 100 ทุกเลเวล
-สกิล Spiked Carapace ของ Nerubian Assassin ค่า MP ที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 40
-สกิล Death Coil ของ Lord of Avernus ลดคูลดาวน์ลงจาก 6 เป็
น 5 วินาที
-ไอเทม Boots of Speed ถูกปรับเป็นไอเทมที่โอนถ่ายให้เพื่อนในทีมแล้วสามารถใช้งานได้
-สกิล Primal Split ของ Pandaren Brewmaster ยูนิตจากสกิลนี้จะโดนสกิล Black Hole ตามปกติแล้ว
-เพิ่ม Goblin Shredder ลงใน Captain Mode
-เพิ่ม Dragonus ลงใน Captain Mode
-สกิล Shrapnel ของ Dwarven Sniper เมื่อใช้งานจะมองเห็นพื้นที่เป้าหมาย
-สกิล Shackleshot ของ Windrunner จะไม่แสดงผลใดๆ กับเป้าหมายเลย หากการใช้งานสกิลผืดพลาด
-ไอเทม Helm of the Dominator ลดเวลาคูลดาวน์ลงจาก 300 เป็น 60 วินาที และปรับการทำงานของไอเทม จากเดิมสามารถควบคุม Creep ได้ 20 นาทีเมื่อใช้งาน ปรับเปลี่ยนเป็น ควบคุม Creep ได้แบบไม่จำกัดเวลา แต่สามารถควบคุมพร้อมกันได้แค่เพียง 1 ตัวเท่านั้น หากทำการควบคุมตัวใหม่ตัวเก่าจะตายลงในทันที
-แก้ไขสกิล Greater Bash ของ Spiritbreaker ไม่แสดงผลกับยูนิตที่มีสถานะ Magic Immune
-Fountain(น้ำพุ) จะไม่ยกเลิกสกิล Ice Blast ของ Anceint Apparition ให้เองอีกต่อไปแล้ว
-ไม่สามารถใช้งานไอเทม Force Staff เพื่อทะลุผ่าน Kinetic Field ของ Disruptor ได้
-สกิล Metamophosis ของ Soul Keeper ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
Metamorphosis :
สร้าง Demonic Illusion ของ Soul Keeper ขึ้นมา โดยร่างแยกที่สร้างจะมี HP เต็ม
ร่างแยกจะสร้าง Damage ได้ 20/30/40/50%
ร่างแยกรับ Damage เพิ่มขึ้น 500%
เวลาแสดงผล 30 วินาที
คูลดาวน์ 16 วินาที
MP ที่ใช้ 70/85/100/115
ร่างแยกจะมีระยะโจมตี 525 Range และค่า Stat จะเท่ากับร่างจริงทุกอย่าง
-สกิล Reflection ของ Soul Keeper ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
Reflection :
ทำให้เป้าหมายติดสถานะผิดปกติ ส่งผลให้ลด Movespeed และ Attackspeed พร้อมกับสร้างร่างแยกขึ้นมาโจมตีเป้าหมายร่างแยกจากสกิลนี้จะไม่สามารถควบคุมได้และมีสถานะเป็น Invulnerable
ระยะร่าย : 600 Range
MP ที่ใช้ 50
คูลดาวน์ 22/18/14/10
Illusion Damage : 45/50/55/60%
การลด Movespeed และ Attackspeed : 40%
เวลาแสดงผล 5 วินาที
-Slark เพิ่มค่า STR ตอนเริ่มเกมอีก 3 หน่วย
-Kunkka เพิ่มค่า Armor ขึ้นอีก 1 หน่วย
-สกิล Scorched Earth ของ Doom Bringer เพิ่มค่า Damage/Heal จาก 12/16/20/24 เป็น 12/18/24/30
Beta 2:
=======
- แก้ไข Damage ของไอเทม Eye of skadi
-แก้ไขสกิล Kenetic Field ของ Disruptor ทำให้ Force Staff ไม่สามารถทะลุผ่านได้
-แก้ไขการลด Movespeed ของสกิล Reflection
-แก้ไขการแสดงค่าคูลดาวน์ใน Scoreboard ของสกิล Rupture
-แก้ไขระยะการมองเห็นของ Ward เมื่อใช้ในบริเวณใกล้กับ Roshan
Beta 3:
=======
-แก้ไขระยะมองเห็นของสิ่งของหลายๆ อย่างเมื่อใช้ใกล้กับจุด Roshan
-แก้ไขจุดเกิดของ Roshan
-ปรับเนินของฝั่ง Scourge บริเวณใกล้กับจุด Roshan
-แก้ไขสกิล Impale ของ Nerubian Assassin
*ปรับให้สกิลนี้ไม่สามารถกดใช้ใส่เป้าหมายได้
*เพิ่มระยะสกิลจาก 700 เป็น 800
*เพิ่มระยะร่ายจาก 500 เป็น 800
-แก้ไขสกิล Metamorphosis ของ Soul Keeper ร่างแยกจะได้รับความเสียหายน้อยลงจาก 500 เป็น 400%
-แก้ไขสกิล Reflection ของ Soul Keeper สถานะ Slow จะแสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50% และลดเวลาแสดงผลจาก 5 เป็น 4 วินาที
Beta 4:
=======
-สกิล Impale ของ Nerubian Assassin เพิ่มความของสกิลเร็วจาก 800 เป็น 950
-แก้ไขสกิล Phase Shift ของ Faerie Dragon ที่หมดเวลาแสดงผลเร็วเกินไป 0.25 วินาที
-สกิล Sunray ของ Phoenix ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
Sunray:
สกิลกดใช้ใส่พื้นที่ ทำการปล่อยสกิลออกไปข้างหน้าในทิศทางที่กำหนด ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลถูกลด Movespeed พร้อมกับสร้างความเสียหายทุกวินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้นทุกๆ วินาที สกิลนี้เป็นสกิลแบบ Channel สามารถแสดงผลได้นานสุด 6 วินาที
ความเสียหายเริ่มต้น : 40 + 1/2/3/4% ของ HP สูงสุด ต่อวินาที
ความเสียหายตอนจบ: 100 + 3/6/9/12% ของ HP สูงงสุด ต่อวินาที
ระยะแสดงผล : 150 AoE
ระยะสกิล : 1600 Range
การลด Movespeed : 30%
ระยะเวลาลด Movespeed : 0.5 วินาที
คูลดาวน์ : 20
MP ที่ใช้ : 100
Hp ที่ใช้ : 10% ของ HP ที่มีอยู่
-Phoenix นำสกิล Icarus Dive ออกแล้วแทนด้วยสกิล Overheat
Overheat:
สกิลกดใช้ใส่พื้นที่เป้าหมาย ทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เป้าหมาย ติดสถานะผิดปกติ ส่งผลให้ ถูกใบ้, ไม่สามารถโจมตีได้และโดนความเสียหายทุกวินาที
ระยะแสดงผล : 190 AoE
ความเสียหาย : 20/40/60/80 ต่อวินาที
เวลาแสดงผล : 5 วินาที
ระยะร่าย : 750 Range
MP ที่ใช้ : 75
คูลดาวน์ : 13
Beta 5:
=======
- แก้ไขสกิล Sunray ที่สร้างความเสียหายไม่ถูกต้อง
- ลดความเสียหายสูงสุดของสกิล Sunray จาก 3/6/9/12 เป็น 2/4/6/8
-ปรับความเสียหายของสกิล Sunray ในตอนเริ่มใช้จาก 40 – 100 เป็น 20/30/40/50 – 40/60/80/100
-แก้ไขการลด Movespeed ของ Sunray
-เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของสกิล Overheat จาก 13 เป็น 22/19/16/13
-สกิล Leech Seed ของ Treant Protector จะไม่หยุดความสามารถในการฟื้นฟู HP เมื่อเป้าหมายตาย
-ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างเกี่ยวกับสกิล Impale ของ Nerubian Assassin
Beta 6:
=======
-แก้ไขการสร้าง Damage ของสกิล Sunray
-แก้ไขสกิล Leech Seed ที่หยุดการแสดงผลเมื่อเป้าหมายตาย
-ภาพแสดงการหมุนตัวของ Jakiro จะถูกปรับเปลี่ยนให้ตรงกับความจริงมากขึ้น
-เพิ่ม Effect ไฟลุกให้กับเป้าหมายเมื่อติดสถานะ Overheat
-สกิล Quill Spray ของ Bristleback เพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้จาก 220 เป็น 300
-ไอเทม Rod of Atos เพิ่ม HP สูงสุดจาก 250 เป็น 300
-สกิล Sunder ของ Soul Keeper จะมีผลกับศัตรูที่มีสถานะ Magic Immunity แล้ว
-ไอเทม Armlet of Mordiggian จะอัตราการฟื้นฟู HP จาก 5 เป็น 8 และเพิ่มการสูญเสีย HP จาก 37 เป็น 40
-ไอเทม Bloodstone จะเพิ่ม Charges แม้ว่าศัตรูจะตายในขณะที่อยู่นอกพื้นที่การแสดงผล
-สกิล Dark Pact ของ Nightcrawler ลดคูลดาวน์จาก 10/9/8/7 เป็น 9/8/7/6
-สกิล Shadow Dance ของ Nightcrawler เพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP จาก 3/4/5 เป็น 3/5/7
-สกิล Marksmanship ของ Drow Ranger ที่เลเวล 3 จากเดิมเพิ่มค่า AGI 45 ถูกเปลี่ยนเป็นเพิ่ม AGI 60 หน่วย
-สกิล Split Shot ของ Gorgon เพิ่มค่า Damage จาก 45/55/65/75 เป็น 50/60/70/80
-สกิล Desolate ของ Spectre จะแสดงผลเมื่อไม่มีศัตรูตัวอื่นในระยะ 325 AoE ถูกปรับเป็น 300 AoE
-Silencer เพิ่มค่า STR ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 1.7 เป็น 2.0
-Lycanthrope ลดค่า Armor ตอนเริ่มเกมลง 1 หน่วย
-Treant Protector ลดค่าการป้องกันความเสียหายแบบ Magic ลงจาก 33% เป็น 25%
-สกิล Thundergod’s Wrath ของ Lord of Olympus ลดคูลดาวน์ลงจาก 120 เป็น 100
-สกิล Death Ward ของ Witch Doctor เพิ่มความเร็วในการโจมตี จากเดิมจะโจมตีทุก 0.3 วินาที เป็น โจมตีทุก 0.25 วินาที
-สกิล Warcry ของ Rogue Knight เพิ่มระยะแสดงผลจาก 700 เป็น 900 AoE
-Clockwerk Goblin เพิ่มค่า STR ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 2.4 เป็น 2.7
-สกิล Enfeeble ของ Bane Elemental ลดคูลดาวน์จาก 12 เป็น 8 วินาที
-สกิล Spirit Lance ของ Phantom Lancer เพิ่มเวลาแสดงผล Slow จาก 3 เป็น 3.25 วินาที
-เพิ่มความเร็วในการหมุนตัวของ Roshan เพื่อแก้ไขบั๊คบางอย่าง
-แก้ไขการตรวจจับศัตรูของ Roshan ให้เล็กลง
-Dark Seer ลด Movespeed ตอนเริ่มเกมจาก 305 เป็น 300
-สกิล Unstable Connection ของ Alchemist สามารถเลือกตัวเองเป็นเป้าหมายได้แล้ว (เพื่อกดใช้ใส่ตัวเองเมื่อเป้าหมายหายไปทำให้โดน Stun น้อยลง)
-สกิล Charge of Darkness ของ Spiritbreaker จะไม่มี Icon แสดงที่ตัวเป้าหมายอีกต่อไปแล้ว (ก่อนหน้านี้เมื่อ Spiritbreaker เข้าใกล้เป้าหมายจะมี Icon ของ Charge of Darkness ขึ้นมาทำให้รู้ตัว)
-เพิ่มการ Slow ของสกิล Sunray
-สกิล Overheat ของ Phoenix ลดระยะเวลาแสดงผลจาก 5 เป็น 4 วินาทีและปรับ Damage ให้เท่าเดิม
-สกิล Metamorphosis ถูกปรับ ลดค่า MP ที่ใช้จาก 70/85/100/115 เป็น 70/80/90/100 และร่างแยกสร้างความเสียหายมากขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 พร้อมทั้งได้รับความเสียหายน้อยลงจาก 400 เป็น 250%
Beta 7:
=======
-สกิล Last Word ของ Silencer ความสามารถในการขโมยค่า INT จากศัตรูถูกปรับจากเดิมจะได้รับ 1 หน่วย เมื่อเพื่อนฆ่า เปลี่ยนเป็นได้รับ 2 หน่วย
-สกิล Poison Nova ของ Venomancer จะมีผลกับสิ่งปลูกสร้างแล้ว
-แก้ไขค่าคูลดาวน์บน Scoreboard ของ Zeus
-แก้ไขคำอธิบายสกิล Spiked Carapace ของ Nerubian Assassin
-สกิล Overheat ลดค่า Damage จาก 25/50/75/100 เป็น 20/40/60/80 ต่อวินาที และใช้ MP เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80/90/100/110
-แก้ไขบั๊คสกิล Overwhelming Odds ของ Legion Commander ที่เพิ่ม Movespeed เพียงแค่ 6% ให้กลายเป็น 9% ต่อฮีโร่แล้ว
-แก้ไขไอเทม Bloodstone จะไม่ได้รับ Charges เพิ่มเมื่อใช้สกิลที่ส่งผลแบบทั่วทั้งแผนที่
Beta 8:
=======
-สกิล Sunray ถูกลดระยะแสดงผลลงจาก 150 เหลือ 130 AoE
-สกิล Shackleshot ของ Windrunner ยกเลิกการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้จะทำให้เป้าหมายโดน Ministun 0.25 วินาที จากเดิม 0.75 วินาที
-สกิล Shapeshift ของ Lycanthrope เมื่อกดใช้จะได้รับค่า Armor เพิ่มขึ้นอีก 1 หน่วย
-แก้ไขไอเทม Bloodstone เมื่อถูก Denies
Beta 9:
=======
-แก้ไขบั๊คจากสกิล Double Edge ของ Centaur Warchief บางครั้ง Damage จาก AoE จะโดนพวกเดียวกันเอง
-ปรับการขาย Recipe จากเดิมจะขายได้ 80% ของราคาเต็ม จะเหลือเพียง 50% เหมือนไอเทมทั่วไปแล้ว
-สกิล Shacklesshot ลดการแสดงผลจาก 0.25 เป็น 0.1 วินาที
-แก้ไขคำอธิบายไอเทม Helm of the Dominator
-สกิล Vacuum ของ Darkseer เพิ่มคูลดาวน์จาก 16 เป็น 17 วินาที
-สกิล Overheat ลดระยะร่ายจาก 750 เป็น 600 Range
-Lycanthrope ลดค่า STR ที่เพิ่มต่อเลเวลจาก 2.75 เป็น 2.4
-ยกเลิกการลดค่าเกราะตอนเริ่มเกมของ Lycanthrope ลด 1 หน่วย
-สกิล Shapeshift ของ Lycanthrope จะไม่เพิ่มค่า Armor 2 หน่วยอีกต่อไปแล้ว
-สกิล Acid Spray ของ Alchemist ลดค่า MP ที่ใช้ลงจาก 160 เป็น 115/130/145/160
-สกิล Unstable Connection ของ Alchemist เพิ่มค่า Damage สูงสุดที่ทำได้จาก 130/200/270/340 เป็น 150/220/290/360
-สกิล Static Field ของ Zeus เพิ่มระยะแสดงผลจาก 1000 เป็น 1200 AoE
-สกิล Reaper’s Scythe ของ Necrolyte เมื่อมีไอเทม Aghanims จะสร้างความเสียหายแบบ Pure Damage
-สกิล Inner Vitality ของ Sacred Warrior สามารถร่ายใส่ยูนิตที่มีสถานะ Magic Immune ได้แล้ว
-Doom Bringer เพิ่มค่า Armor ตอนเริ่มเกมขึ้นอีก 1 หน่วย
-Phantom Lancer เพิ่มค่า AGI ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 2.8 เป็น 3.4
-Anti-Mage ลดค่า Movespeed ตอนเริ่มเกมจาก 320 เป็น 315
-สกิล Fiery Soul ของ Slayer เพิ่มค่า Attackspeed ที่ได้รับจาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85
-สกิล The Swarm ของ Nerubian Weaver จะมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.35 วินาทีต่อครั้ง
-สกิล Degen Aura ของ Omniknight เพิ่มระยะแสดงผลจาก 300 เป็น 315 AoE
-สกิล Enfeeble ของ Bane Elemental จะลดความเสียหายมากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120
-สกิล Presence of the Dark Lord ของ Shadow Fiend ลดค่า Armor มากขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
Beta 10:
=======
-แก้ไขสกิล Inner Vitality ของ Sacred Warrior ทำให้ส่งผลกับฮีโร่ที่กดใช้ Black King Bar
-แก้ไขคำอธิบายบางอย่าง
-สกิล Unstable Connection ของ Alchemist ยกเลิกการกดใช้งานใส่ตัวเอง
-ไอเทม Lothar’s Edge เพิ่มเวลาแสดงผลจาก 9 เป็น 12 วินาที
-Batrider เพิ่มค่า STR ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 2.0 เป็น 2.4
-สกิล Power Cogs ของ Clockwerk Goblin เพิ่ม Damage จาก 60/90/120/150 เป็น 80/120/160/200
Beta 11:
=======
-แก้ไขคำอธิบายบางอย่าง
-Gyrocopter เพิ่มค่า Movespeed ตอนเริ่มเกมจาก 305 เป็น 315
- สกิล Homing Missile ของ Gyrocopter จะมองเห็นเป้าหมายตลอดเวลาที่สกิลวิ่งไปหา
-สกิล Goblin’s Greed ของ Alchemist เพิ่มค่าเงินที่ได้รับจาก 2/4/6/8 +2 เป็น 4/6/8/10 + 1/2/3/4
-สกิล Enfeeble ของ Bane Elemental จะไม่สามารถ Dispell ได้
-สกิล Great Cleave ของ Rogue Knight เพิ่มระยะแสดงผลจาก 200 เป็น 215 AoE
-สกิล Snowball ของ Tuskarr จะสามารถพายูนิตประเภท Summoned ไปด้วยกันได้แล้ว
-ไอเทม Force Staff เพิ่มคูลดาวน์จาก 20 เป็น 24 วินาที
-ไอเทม Dagon ลดคูลดาวน์ จาก 40/36/32/28/24 เป็น 35/30/25/20/15
Beta 12:
=======
-สกิล Mana Leak ของ Keeper of the Light ลดคูลดาวน์ลงจาก 18 เป็น 16 วินาที
-สกิล Concussive Shot ของ Skywrath Mage ลดคูลดาวน์ จาก 20/19/18/17 เป็น 20/18/16/14 และเพิ่มระยะแสดงผลจาก 200 เป็น 225 AoE
-ไอเทม Veil of Discord เพิ่มระยะแสดงผลจาก 500 เป็น 550 AoE
-Silencer เพิ่มค่า STR ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 1.7 เป็น 2.2
-สกิล Power Cogs ของ Clockwerk Goblin เพิ่มเวลาแสดงผล จาก 3/4/5/6 เป็น 3/4.5/6/7.5
-สกิล Take Aim ของ Dwarven Sniper เพิ่มระยะโจมตีจาก 65/130/195/260 เป็น 70/140/210/280
-แก้ไขคำอธิบายไอเทม Satanic
-สกิล Flak Cannon ของ Gyrocopter เพิ่มระยะแสดงผลจาก 800 เป็น 900 AoE
-สกิล Great Cleave ของ Rogue Knight เพิ่มระยะแสดงผลจาก 215 เป็น 230 AoE
-สกิล Unrefined Fireblast ของ Ogre Magi ลดคูลดาวน์ลง จาก 20 เป็น 10 วินาที (สกิล Unrefined Fireblast เป็นสกิลที่เพิ่มมาเมื่อมีไอเทม Aghanim)
-ไอเทม Force Staff เพิ่มคูลดาวน์ขึ้นอีกเป็น 26 วินาที
-สกิล Life Break ของ Sacred Warrior เมื่อมีไอเทม Aghanim จะลดคูลดาวน์เหลือเพียง 4 วินาทีทุกเลเวล
-สกิล Finger of Death ของ Demon Witch เมื่อมีไอเทม Aghanim จะชิ่งสร้างความเสียหายใส่ยูนิตที่อยู่ข้างเป้าหมาย 1 ตัวในระยะที่ไม่เกิน 200 Range
-สกิล Vendetta ของ Nerubian Assassin เพิ่ม Movespeed มากขึ้นจาก 10/15/20 เป็น 16/18/20%
-สกิล Mana Burn ของ Nerubian Assassin เพิ่มการทำลาย MP มากขึ้น จากเดิม 4xINT เป็น 5xINT ของเป้าหมาย
-สกิล Expulsion ของ Pit Lord ถูกเอาออกเปลี่ยนเป็นสกิล Summon Shade (ต้องการชื่อใหม่ !)
Summon Shade :
สกิลกดใช้ เรียก Summon จากศพออกมาเป็น Shade สามารถเรียกพร้อมกันได้สูงสุด 1/2/3/4 มีระยะเวลาไม่จำกัด และสามารถหายตัวได้เมื่ออยู่กับที่ และมีสกิล Infest เป็นสกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย ทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้ และสร้างความเสียหายทุกวินาที
ความเสียหาย : 30/40/50/60 ต่อวินาที
ระยะเวลาแสดงผล : 4 วินาที
การหายตัว : เมื่อยืนอยู่กับที่ 1 วินาที
HP : 50 หน่วย (Magic Immune)
Movespeed : 522
คูลดาวน์ : 25/20/15/10
MP ที่ใช้ : 40
–สกิล Firestorm ของ Pit Lord ถูกปรับเปลี่ยนใหม่
Firestorm :
สกิลกดใช้ใส่พื้นที่ เรียกอุกกาบาตตกลงมายังพื้นที่เป้าหมายจำนวน 4 ครั้ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูะฟื้นฟู HP ให้กับยูนิตฝ่ายเรา ที่อยู่ในพื้นที่เป้าหมาย
ความเสียหายต่อครั้ง : 40/60/80/100
ฟื้นฟู HP ต่อครั้ง : 20/30/40/50
ระยะแสดงผล : 450 AoE
ระยะร่าย : 775 Range
คูลดาวน์ : 16 วินาที
MP ที่ใช้ : 130 หน่วย
Beta 13:
=======
-แก้ไขสกิล Summon Shade ของ Pit Lord เมื่อเกิดออกมาจะไม่หายตัว
-Shade จากสกิล Summon Shade เพิ่มค่า HP จาก 50 เป็น 250 หน่วย และเพิ่มระยะร่ายของสกิล Infest เป็น 600 Range
-แก้ไขสกิล Finger of Death เมื่อมีไอเทม Aghanims การชิ่งจะลดความเสียหายลง 15%
-แก้ไขสกิล Firestorm ของ Pit Lord ที่ไม่ยอมสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรู
ยังคงต้องการทดสอบ Phoenix และ Soul Keeper ต่อไป
Beta 14:
=======
- Random Draft จะมีฮีโร่ Pit Lord, Soul Keeper, Phoenix เสมอ และมีโอกาสอีก 50% ที่จะมี Demon Witch และ Nerubian Assassin
-ฮีโร่ที่มีเลเวล 25 แล้วจะไม่ได้รับ XP (ส่งผลให้ เมื่อมีฮีโร่เลเวล 25 กับ เลเวล 20 อยู่ด้วยกัน ฮีโร่ที่มีเลเวล 20 จะได้รับ EXP แบบเต็มหน่วยไม่ถูกหารกับฮีโร่ที่เลเวล 25)
-สกิล Chemical Rage ของ Alchemist ศัตรูจะมองไม่เห็นตัวเลขนับเวลาถอยหลังที่อยู่บนหัว Alchemist อีกต่อไปแล้ว
-สกิล Summon Shade ของ Pit Lord ถูกปรับ ไม่ต้องการศพในการเรียกใช้สกิล เพิ่มจำนวนสูงสุดที่เรียกได้จาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5 และลดคูลดาวน์ จาก 30/25/20/15 เป็น 25/20/15/10
Beta 15:
=======
-แก้ไขบั๊ค เมื่อกดใช้งานคำสั่งเป็นชุด (เช่นการกด Shift) จะถูกลบออกไปเมื่อใช้กับ Shade
-แก้ไขบั๊ค ของโหมด Random Draft ไม่ยอมสุ่มฮีโร่ออกมาตามความสำคัญที่เซ็ตไป
Beta 16:
=======
-แก้ไขบั๊ค ของ Shades ที่บางครั้งการสร้างความเสียหายต่อวินาทีทำให้ตัว Shades ตายลงไปเอง
-แก้ไขบั๊ค บางครั้งสกิล Infest ของ Shade จะลด Damage ของเป้าหมายลง 50%
-แก้ไขบั๊ค เมื่อเลเวลของสกิล Summon Shade ถูกเพิ่มขึ้น การสร้าง Damage ของ Shade จะไม่เพิ่มขึ้นตาม
Beta 17:
=======
-Shade จากสกิล Summon Shade ถูกลด HP จาก 250 เป็น 100
-สกิล Infest ของ Shade ลดระยะร่ายลงจาก 600 เป็น 300 Range
-สกิล Spiked Carapace ของ Nerubian Assassin เพิ่มคูลดาวน์จาก 10 เป็น 14 วินาที
-สกิล Spiked Carapace ของ Nerubian Assassin เมื่อกดใช้จะไม่ส่งผลกับเป้าหมายเดิมเกิน 2 ครั้ง
-สกิล Finger of Death เมื่อมี Aghanim เพิ่มระยะ AoE การชิ่งจาก 200 เป้น 225
-Magnataur เพิ่มค่า AGI ที่ได้รับต่อเลเวล จาก 1.8 เป็น 2.5
-Magnataur เพิ่มค่า Armor ตอนเริ่มเกมขึ้นอีก 1 หน่วย
-สกิล Overheat เอาความสามารถไม่สามารถโจมตีได้ออก ถูกปรับให้ลดค่า Attackspeed ลง 150 หน่วยแทน
-สกิล Overheat เพิ่มระยะแสดงผลจาก 190 เป็น 225 AoE
-สกิล Metamophosis ของ Soul Keeper ร่างแยกเพิ่มระยะโจมตีจาก 550 เป็น 650 Range
-Soul Keeper เพิ่มค่า Armor ตอนเริ่มเกมขึ้นอีก 2 หน่วย
Beta 18:
=======
-เพิ่มฮีโร่ใหม่ Frost Wyrm (ชื่อและ Effect ต่างๆ ยังไม่สมบูรณ์)
Scourge, Range, INT
Movespeed : 290
Armor : 3
Attack Damage : 38-46
Attack Range : 600
INT : 25 + 2.4
STR : 24 + 2.1
AGI : 16 + 1.9
สกิล 1 (HOTKEY : R)
สกิลติดตัว ส่งผลให้ เมื่อทำการโจมตี เป้าหมายจะติดสถานะผิดปกติ (สถานะจะอยู่ได้นาน 20 วินาที) เมื่อกดใช้สกิล ยูนิตทุกตัวที่ติดสถานะผิดปกติจากสกิลน้ จะ
ถูกแช่แข็ง และเราจะได้รับ Bonus Damage ตามจำนวนเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง การกดใช้สกิลจะทำให้สถานะผิดปกติหายไปทันที ส่วนการเพิ่ม
Bonus Damage จะไม่นับยฺนิตที่ตาย
การเพิ่ม Bonus Damage : +30 ต่อฮีโร่ และ +10 ต่อ ยูนิตอื่นๆ
ระยะเวลาแสดงผลของ Bonus Damage : 8 วินาที
ระยะเวลาแช่แข็ง : 1/1.5/2.2.5
คูลดาวน์ : 20
MP ที่ใช้ : 130
สกิล 2 (HOTKEY : T)
สกิลกดใช้ใส่เป้าหมาย ปาสกิลออกไปข้าง สร้างความเสียหายในระดับปานกลางให้กับเป้าหมายที่โดนสกิล และสกิลจะชิ่งไปยังเป้าหมายอื่นที่อยู่ในระยะสกิล และ
สร้างความเสียหายมากขึ้น
ระยะร่าย : 800 Range
ความเร็วของสกิล : 700 หน่วย
ระยะการชิ่ง : 450 AoE
ความเสียหายเป้าหมายหลัก : 50/100/150/200
ความเสียหายเมื่อชิ่ง : 100/180/260/340
ระยะร่าย : 600 Range
คูลดาวน์ : 10
MP ที่ใช้ : 120/130/140/150
สกิล 3 (HOTKEY : E)
สกิลกดใช้ใส่ยูนิตฝ่ายเรา สร้างเกราะป้องกันให้กับเป้าหมาย ส่งผลให้ เป้าหมายจะถูก Disable ป้องกันความเสียหายแบบ Physical
Damage พร้อมกับเพิ่มอัตราการฟื้นฟู HP
ระยะร่าย : 1000 Range
คูลดาวน์ : 12
MP ที่ใช้ : 75
สกิล 4 (HOTKEY : W)
สกิลกดใช้ ส่งผลให้ฮีโร่ฝ่ายศัตรูทุกตัวที่อยู่ในแผนที่ ถูก Slow สกิลนี้สามารถแสดงผลกับเป้าหมายที่มีสถานะ Magic Immunity ได้
การ Slow : 50/60/70%
ระยะเวลาแสดงผล : 5 วินาที
คูลดาวน์ : 70/60/50
MP ที่ใช้ : 125
Beta 19:
=======
-ลบเครื่องหมาย ! บนหัวของศัตรูที่โดนสกิล Overheat ออก
-แก้ไข ร่างแปลงของ Soul Keeper จะไม่ได้รับการเพิ่มค่า Armor อีกต่อไปแล้ว
-เพิ่ม Forst Wyrm ลงใน Random Draft